
Atelier enfant – #6 Scratch (primaire)
Atelier d’initiation à la pensée informatique Atelier #6 : Défi n°3 Les enfants vont voir comment créer un dialogue entre deux lutins.
Atelier d’initiation à la pensée informatique Atelier #6 : Défi n°3 Les enfants vont voir comment créer un dialogue entre deux lutins.
Atelier d’initiation à la pensée informatique Atelier #5 : Comment casser le chiffrement de César ? Les enfants verront d’autres méthodes de chiffrement.
Atelier d’initiation à la pensée informatique Atelier #5 : Suite de l’atelier 4 : Comment encoder et décoder un message binaire ?
Atelier d’initiation à la pensée informatique Atelier #4 : Défi n°2 suite Les enfants finissent leur quizz
Atelier d’initiation à la pensée informatique Atelier #4 : Les enfants essayent de s’envoyer des messages par le biais d’un système de cryptographie. Ils testeront différents … Lire plus
Atelier d’initiation à la pensée informatique Atelier #3 : Défi n°2 Les enfants vont créer un quizz qui pourra être repris plus tard pour vérifier … Lire plus
Atelier d’initiation à la pensée informatique Atelier #3 : Défi : Scratch permet de dessiner son propre lutin et la scène dans laquelle il va … Lire plus
Atelier d’initiation à la pensée informatique Atelier #2 : Défi n°1 Les enfants vont voir comment inclure la souris dans un jeu Scratch.
Atelier d’initiation à la pensée informatique Atelier #2 : Défi n°1 facile Les enfants commencent à contrôler le lutin de leurs futures histoires. Ils apprennent … Lire plus
Atelier d’initiation à la pensée informatique Les enfants apprendront à résoudre des problèmes en développant des algorithmes. Ils seront en mesure de corriger les bugs … Lire plus